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1. MODALIDADES
1.1
Futebol de Sete
1.1.1 Escolas
1.1.2 Infantis
1.2 Futebol de Onze
1.2.1 Infantis
1.2.2 Iniciados
1.3 Jogos conforme os regulamentos em
vigor nas provas organizadas pela Associação
de Futebol de Lisboa, com excepção
do estipulado no presente Regulamento
Interno.
2. CATEGORIAS
2.1 Escolas
2.1.1 Jogadores nascidos nos anos de 1992,
1993 e 1994.
2.2 Infantis
2.2.1 Jogadores nascidos nos anos de 1990
e 1991.
2.3 Iniciados
2.3.1 Jogadores nascidos nos anos de 1988
e 1989.
3. DATAS
3.1 Fases de Apuramento
3.1.1 1ª Fase – Dias 1 e 2
de Março de 2003
3.1.2 2ª Fase – Dia 3 de Março
de 2003
3.2 Finais
3.2.1 Dia 4 de Março de 2003
4. LOCAIS
DA REALIZAÇÃO DOS JOGOS
4.1 Futebol de Sete
4.1.1 Campo nº 3 do G. D. Estoril
Praia
4.1.2 Campo da Escola Salesiana de Manique
4.2 Futebol de Onze
4.2.1 Campo nº 1 do G. D. Estoril
Praia
4.2.2 Campo nº 2 do G. D. Estoril
Praia
4.2.2 Campo da Escola Salesiana do Estoril
4.2.3 Campo Conde de Sucena em S. Pedro
de Sintra
5. QUADRO
COMPETITIVO
5.1 1ª Fase de
Apuramento
5.1.1 Séries compostas por quatro
equipas, jogando todas entre elas, por
pontos e a uma volta.
5.1.1.1 Competição com quatro
séries – Infantis
5.1.1.2 Apura para a 2ª Fase, o 1º
classificado das séries e os dois
melhores 2ºs classificados.
5.1.1.3 Competição com cinco
séries – Escolas
5.1.1.4 Apura para a 2ª Fase, o 1º
classificado das séries e o melhor
2º classificado.
5.1.1.5 Competição com seis
séries – Iniciados
5.1.1.6 Apura para a 2ª Fase, o 1º
classificado das séries.
5.1.2 O apuramento dos melhores 2ºs
classificados será encontrado através
do seguinte sistema e por esta ordem:
5.1.2.1 Maior número de pontos
5.1.2.2 Maior diferença entre os
golos marcados e sofridos
5.1.2.3 Maior número de golos marcados
5.1.2.4 A equipa mais pontuada na classificação
da Taça Disciplina.
5.2 2ª Fase de Apuramento
5.2.1 Em cada categoria, duas séries
compostas por três equipas cada,
jogando todas entre elas, por pontos e
a uma volta.
5.2.2 Constituição das duas
séries
5.2.2.1 Com quatro séries na 1ª
Fase
5.2.2.2 Série 1 – Vencedor
Série A + Vencedor Série
C + Melhor 2º Classificado
5.2.2.3 Série 2 – Vencedor
Série B + Vencedor Série
D + 2º Melhor 2º Classificado
5.2.3.1 Com cinco séries na 1ª
Fase
5.2.3.2 Série 1 – Vencedor
Série A + Vencedor Série
C + Vencedor Série E
5.2.3.3 Série 2 – Vencedor
Série B + Vencedor Série
D + Melhor 2º Classificado
5.2.3.4 No caso do Melhor 2º Classificado
ter participado na Série B ou D
da 1ª Fase, trocará com o
Vencedor da Série E
5.2.4.1 Com seis séries na 1ª
Fase
5.2.4.2 Série 1 – Vencedor
Série A + Vencedor Série
C + Vencedor Série E
5.2.4.3 Série 2 – Vencedor
Série B + Vencedor Série
D + Vencedor Série F
5.2.5 Apura para a Final o 1º classificado
de cada série.
5.3 Finais
5.3.1 Os jogos das finais serão
disputados entre os vencedores das séries
um e dois da segunda fase de apuramento.
6. PONTUAÇÃO
6.1 Nos jogos das
Fases de Apuramento
6.1.1 3 pontos positivos por cada vitória.
6.1.2 2 pontos positivos por cada empate
com golos
6.1.3 1 ponto positivo por cada empate
sem golos.
6.1.4 0 pontos por cada derrota.
6.1.5 1 ponto negativo por falta de comparência.
7. FORMAS
DE DESEMPATE
7.1 Em caso de igualdade
pontual na Fases de Apuramento, e por
esta ordem:
7.1.1 O maior número de pontos
obtidos nos jogos entre duas ou mais equipas
empatadas.
7.1.2 A maior diferença entre os
golos marcados e sofridos, nos jogos realizados
entre as três ou quatro equipas
empatadas pontualmente.
7.1.3 A maior diferença entre o
total de golos marcados e sofridos entre
as duas equipas empatadas pontualmente
e que empataram o jogo entre si disputado.
7.1.4 No caso da igualdade se manter entre
as equipas abrangidas pelos dois anteriores
pontos, a equipa com o maior número
de golos marcados ficará melhor
classificada.
7.1.5 Mantendo-se a igualdade, a equipa
com maior numero de vitórias.
7.1.6 A equipa mais jovem, encontrada
segundo a fórmula seguinte: soma
total das idades dos jogadores (calculada
em meses) a dividir pelo número
de jogadores inscritos pela equipa no
Torneio.
7.1.7 A equipa mais pontuada na classificação
da Taça Disciplina.
7.2 Em caso de igualdade nos jogos das
Finais e por esta ordem:
7.2.1 Prolongamento com a duração
de doze minutos, dividido em duas partes
iguais, sem intervalo e com mudança
de campo.
7.2.2 Marcação de séries
de três remates da marca de grande
penalidade, até encontrar o vencedor
8. DURAÇÃO
DOS JOGOS E INTERVALO
8.1 Fases de Apuramento
8.1.1 Futebol de Sete
8.1.1.1 Escolas – Vinte e cinco
minutos, sem intervalo.
8.1.1.2 Infantis – Trinta minutos,
sem intervalo.
8.1.2 Futebol de Onze
8.1.2.1 Infantis – Trinta minutos,
sem intervalo
8.1.2.2 Iniciados – Duas partes
de vinte minutos cada.
8.2 Finais
8.2.1 Futebol de Sete
8.2.1.1 Escolas e Infantis – Duas
partes de vinte minutos cada.
8.2.2 Futebol de Onze
8.2.2.1 Infantis – Duas partes de
vinte e cinco minutos cada.
8.2.2.2 Iniciados – Duas partes
de trinta minutos cada.
8.3 Intervalos
8.3.1 O intervalo entre as duas partes
do jogo, terá a duração
de cinco minutos.
9. DIMENSÃO
DAS BALIZAS
9.1 Futebol de Sete
9.1.1 Seis metros de largura por dois
de altura.
9.2 Futebol de Onze
9.2.1 Sete metros e trinta e dois centímetros
de largura por dois metros e quarenta
e quatro centímetros de altura.
10. BOLAS
10.1 Escolas e Infantis
10.1.1 - Nº 4
10.2 Iniciados
10.2.1 - Nº 5
11. IDENTIFICAÇÃO
DOS JOGADORES
11.1 Bilhete de Identidade
ou
11.2 Passaporte ou
11.3 Cartão de Jogador
12. NÚMERO
DE JOGADORES
12.1 Futebol de Sete
12.1.1 A utilizar em cada jogo, no máximo
de doze.
12.1.2 Na ficha de inscrição
do Torneio, no máximo de dezasseis.
12.2 Futebol de Onze
12.2.1 A utilizar em cada jogo, no máximo
de dezasseis.
12.2.2 Na ficha de inscrição
no Torneio, no máximo de vinte.
13. SUBSTITUIÇÕES
13.1 Futebol de Sete
13.1.1 Volantes e sem limite em cada jogo.
13.2 Futebol de Onze
13.2.1 Infantis
13.2.1.1 Nos jogos sem intervalo, cinco,
realizadas no máximo de três
paragens de jogo.
13.2.2 Infantis e Iniciados
13.2.2.1 Jogos com duas partes, cinco,
sendo que cada equipa no decorrer da segunda
parte só poderá fazer duas
paragens de jogo para as realizar.
14. NUMERAÇÃO
14.1 Os jogadores
utilizarão, obrigatoriamente, o
mesmo número de dorsal, durante
o decorrer do Torneio.
14.2 Os números um e doze, serão
obrigatoriamente atribuídos aos
guarda redes.
15. EQUIPAMENTOS
15.1 Nos relvados
de piso sintético, é expressamente
proibido, a utilização de
calçado com pitons de alumínio.
15.2 Relativamente às camisolas
de jogo, se as cores de ambas as equipas
forem idênticas e se o árbitro
assim o entender, trocará a equipa
considerada a jogar em casa (a que surge
em primeiro lugar no sorteio do calendário).
15.3 Caso a equipa não tenha camisolas
alternativas, a organização
fornecerá coletes.
16. ÁRBITROS
16.1 A nomear pelo
Conselho de Arbitragem da Associação
de Futebol de Lisboa.
16.1.1 Futebol de Sete
16.1.1.1 Jogos arbitrados por um único
elemento.
16.1.2 Futebol de Onze
16.1.2.1 Jogos arbitrados por dois elementos
17. REGISTO
E CONTROLE DAS EQUIPAS
17.1 Antes do início
do Torneio, o delegado de cada equipa
apresentará no Secretariado, a
funcionar no Hotel Baía em Cascais,
os originais dos documentos identificadores
de cada um dos elementos da comitiva,
para confirmação do registo
da equipa, dos responsáveis por
cada equipa e controle das idades dos
jogadores.
17.2 Após a confirmação,
ser-lhe-ão entregues as fichas
de jogos para apresentação
aos árbitros, até quinze
minutos antes do início dos respectivos
jogos.
17.3 Receberá ainda, o delegado
da equipa, a pasta do Torneio, com toda
a informação e documentação
necessárias ao seu normal funcionamento,
contendo: calendário de jogos,
horários, locais da sua realização,
mapas de localização, listas
telefónicas, placas identificadoras,
senhas de refeições, etc.,
etc..
18. PRÉMIOS
18.1 Individuais
18.1.1 Diplomas de Participação
para todos.
18.1.2 Medalhas de classificação
para os 1º e 2º classificados
em cada categoria das duas modalidades.
18.1.3 Troféu Melhor Marcador
18.1.3.1 A atribuir ao jogador de cada
categoria, das duas modalidades que maior
número de golos marcar.
18.1.3.2 Os golos marcados nos prolongamentos
ou de pontapés da marca de grande
penalidade após o prolongamento,
não são considerados para
a atribuição deste prémio.
18.1.3.3 Em caso de igualdade entre dois
ou mais jogadores, será atribuído
ao jogador mais novo.
18.1.4 Troféu Melhor Guarda Redes
18.1.4.1 A atribuir ao jogador de cada
categoria, das duas modalidades que forem
considerados, pelo Comité Técnico,
os melhores guarda redes do Torneio.
18.1.5 Troféu Melhor Jogador
18.1.5.1 A atribuir ao jogador de cada
categoria, das duas modalidades que forem
considerados, pelo Comité Técnico,
os melhores jogadores do Torneio
18.2 Colectivos
18.2.1 Taça Disciplina
18.2.1.1 A atribuir à equipa mais
pontuada, entre as seis equipas participantes
na 2ª fase, em cada categoria, nas
duas modalidades, tendo em atenção
o número de jogos efectuados (cinco
ou seis).
18.2.1.2 A pontuação será
atribuída pelo árbitro,
logo após o final de cada jogo,
a cada uma das equipas intervenientes
e terá em consideração
o comportamento disciplinar de todos os
jogadores e dirigentes.
18.2.1.3 Os valores dados pelo juiz da
partida, poderão variar entre zero
e vinte, sendo esta a nota máxima
e aquela a nota mínima.
18.2.1.4 À pontuação
atribuída pelo árbitro,
serão subtraídos os seguintes
valores: por cada cartão amarelo,
um ponto, por cada expulsão por
acumulação de cartões
amarelos, três pontos e por cada
expulsão directa, cinco pontos.
18.2.1.5 Em caso de igualdade, será
atribuído à equipa mais
jovem, seguindo a fórmula prevista
em 7.1.6.
18.2.2 Troféu de Presença
18.2.2.1 Será entregue a cada um
dos Clubes presentes neste Torneio.
18.2.3 Taça de Classificação
18.2.3.1 Será atribuída,
ao 1º e 2º classificados, de
cada categoria, das duas modalidades.
19.
CASOS OMISSOS
19.1 Em todos os casos omissos, será
da responsabilidade da organização,
delegando no respectivo comité,
encontrar a solução justa
e adequada, da qual não existe
recurso ou protesto.
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